Umbraclaw: Bir kedinin dönüşü hakkında ruhsal bir 2D aksiyon-platform oyunu
Umbraclaw, Inti Creates tarafından geliştirilen, Kuon adındaki bir ev kedisini takip ediyor. Kuon, ölür ve Soulplane'de uyanarak sahibine geri dönmenin bir yolunu bulmaya çalışıyor. Oyun, her ölümü yeni hayvan yeteneklerine dönüştüren bir ana mekanikle sıkı yan kaydırmalı platform savaşını harmanlıyor ve dövüşü değiştiren bir insansı dönüşüm sunuyor. El çizimi, kağıt kesim görselleri, zorlu patron dövüşleri ve klasik 2D aksiyon-platform oyunlarının hayranlarına yönelik dallanan sonlarla bir araya geliyor.
Umbraclaw nedir?
Umbraclaw, oyuncuyu tek bir darbeden ölen kırılgan bir protagonist olan Kuon olarak oynatan 2D yan kaydırmalı bir aksiyon-macera oyunudur. Temel döngü, platform navigasyonu, düşman karşılaşmaları ve patron savaşlarını sırayla sunar ve ilerlemeyi dokuz yaşam motifine bağlar: Kuon, her ölümün engellerin nasıl yaklaşıldığını değiştiren merkezi Anima Revive sistemine katkıda bulunduğu şekilde, dokuz kez canlandırılabilir.
Anima Revive sistemi başarısızlığı nasıl ilerleme olarak yeniden çerçeveliyor?
Oyunun merkezi mekaniği olan Anima Revive, Kuon'a öldükten sonra diğer hayvanların yeteneklerini kazandırır, bu da yeni geçiş ve savaş seçenekleri açar. Dönüşümler, geçici hayvan formlarını ve farklı savaş güçleri ile azaltılmış kedisel çevikliği olan kalıcı bir insansı formu içerir; bu da seçim yönetimini sürekli bir tasarım ticareti haline getirir. Oyuncular, bu dönüşümlere bağlı anlatı sonuçları ile beceriler kazanmak için yaşamları kullanmayı tartmalıdır.
Oyun nasıl görünüyor ve ses çıkarıyor?
Sunum, Soulplane'e ressamane, melankolik bir ton veren el çizimi, kağıt kesim estetiğine dayanıyor. Patronlar ve şeytanlar, Kuon ve sahibi hakkında duygusal bir anlatıyı tamamlayan belirgin desenler ve kişiliklerle tasarlanmıştır. Dağıtım platformlarında belirtilen kullanıcı geri bildirimleri, oyunun güzel sanatını ve etkileyici hikayesini vurguluyor; bu kombinasyon, her karşılaşmayı saf gösteriden ziyade atmosferle çerçeveliyor.
Başlamak zor mu ve oyuncuları geri getiren nedir?
Başlangıç, zorluğa yöneliyor: tek darbe ölümleri ve sınırlı dokuz yaşam sistemi hemen riskleri artırıyor. İlerleme, dönüşümler ve dallanan anlatı sonuçları ile şekillenir ve birden fazla son, alternatif seçimleri keşfetmek için tekrar ziyaretleri teşvik eder. Yeniden oynanabilirlik, farklı emilen hayvan yetenekleri ve insansı kararlarla deneme yapmaktan büyür; bu, sonraki oyunlarda seviyelerin ve patronların nasıl ele alınacağını değiştirebilir.
Umbraclaw'ı kim oynamalı?
Umbraclaw, odaklanmış, zorluk odaklı 2D aksiyonu ve duygusal hikayeleri seven oyunculara uygundur, özellikle Inti Creates'in aksiyon mirasına aşina olanlar için. Bazı eleştirmenler, ölüm mekanizmasının bazen geleneksel seviye tasarımıyla çelişebileceğini belirtti, bu da öngörülebilir düzenleri tercih eden oyuncular için bir dikkate alınması gereken bir durumdur. Diğer platformların yanı sıra PlayStation 5'te mevcut olan oyun, risk ağırlıklı karşılaşmaları ve sanat odaklı bir anlatı deneyimini seven sabırlı oyuncuları davet ediyor.
